O que o design de casinos lhe pode ensinar sobre interfaces vencedoras
Interface pensado em atrair e manter a atenção do usuário.
Os casinos são concebidos para guiar a sua atenção, moldar os seus movimentos e facilitar a tomada de decisões. Esta mesma linha de raciocínio pode ajudá-lo a criar produtos digitais envolventes, intuitivos e agradáveis de utilizar.
Lembre-se da última vez que entrou num casino. Luzes cintilam, cores guiam o seu olhar e os caminhos parecem óbvios mesmo antes de saber para onde quer ir. Tudo naquele espaço está pensado para te atrair e manter a tua atenção. Como designer digital, pode aprender muito com isto; os designers de sites de joga bets online já aprenderam. Ao remover o glamour, o design de casinos resume-se a clareza, direção e feedback. Estes são os mesmos ingredientes de uma interface vencedora. Se aprender a pensar como um designer de casinos, os seus produtos digitais podem parecer mais acolhedores, fáceis de compreender e mais agradáveis de utilizar.
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A atenção é um recurso escasso
Ao entrar num casino com joga bets, os seus sentidos estão ocupados, mas nada parece avassalador. Isto acontece porque alguém já decidiu para onde os seus olhos devem ir primeiro e para onde os seus pés devem seguir. Nos ecrãs, o desafio é o mesmo: as pessoas veem muita coisa ao mesmo tempo e decidem num ápice o que importa; o seu trabalho como designer é guiar a sua atenção com peso visual e contraste. Se tudo for brilhante e grande, nada parece importante, mas se apenas as ações principais se destacarem, os utilizadores saberão o que fazer. Isto não é adivinhação, nem leitura de mentes; é simplesmente um plano cuidadosamente elaborado. Um bom design funciona quando consegue apresentar uma variedade de opções diferentes e ainda assim fazer com que cada uma pareça o caminho certo, para a pessoa certa.
O fluxo importa mais do que os recursos
Os casinos são concebidos para o manter em movimento. Raramente se chega a becos sem saída; em vez disso, os caminhos fazem curvas suaves e encaminham-no para a mesa seguinte, oferecendo opções sem sobrecarregar. Este tipo de fluxo é exatamente o que a sua interface deve proporcionar. Pergunte-se como é que as pessoas se movem de um ecrã para outro. É óbvio o que fazer a seguir, ou precisam de parar e pensar? Quando os utilizadores param para adivinhar, o ritmo é perdido e a frustração aumenta. O trabalho do designer é reduzir esse atrito, respondendo a estas questões antes mesmo de serem colocadas. Os botões aparecem onde se espera, os formulários são previsíveis e a navegação comporta-se da mesma forma em toda a experiência. Em última análise, quando o fluxo funciona, o utilizador sente-se confiante.
O feedback mantém as pessoas envolvidas
Num casino, cada ação produz um feedback: um som, um flash, um movimento ou uma mudança de luz. Isto indica que algo aconteceu e garante que está no controlo. O seu produto digital deve oferecer a mesma segurança. Quando um utilizador clica, toca ou desliza, o seu design deve responder imediatamente. Esta resposta pode ser a animação mais simples ou uma mudança visível no ecrã, mas precisa de ser clara. Os utilizadores precisam de saber que a sua ação foi registada e o que acontece a seguir. O silêncio gera confusão; o feedback imediato cria confiança. Se achar que o seu design parece sem graça, verifique se as ações levam a reações claras.
A escolha deve parecer controlável
Os casinos oferecem muitas opções, mas raramente parecem esmagadoras porque as escolhas são agrupadas e reveladas gradualmente. Vê uma área de cada vez; nunca tudo de uma vez. Num ecrã, isto significa dividir as decisões em etapas para que o utilizador se concentre numa coisa de cada vez. Não se trata de esconder informação, mas sim de estruturá-la de forma a que pareça ser controlável. Ao fazer isto, os utilizadores sentem-se no controlo, em vez de perdidos. Se conseguir agrupar ações relacionadas, manter a hierarquia clara e evitar despejar tudo numa única página confusa, os utilizadores provavelmente agradecerão com taxas de abandono mais baixas e uma taxa de conclusão mais elevada.
Um artigo recente da UserTesting reforça a ideia de que, quando as pessoas veem muitas opções de uma só vez, podem sentir-se sobrecarregadas e inseguras sobre o que fazer. A isto se chama sobrecarga de opções e pode forçar as pessoas a abrandar o ritmo, fazendo-as hesitar ou até mesmo desistir. Essencialmente, muitas decisões parecem um trabalho demasiado árduo. Em design, a solução é simples: mostrar menos opções inicialmente, agrupá-las claramente e revelar as opções adicionais gradualmente. Ao fazê-lo, os utilizadores podem concentrar-se, tomar decisões com mais facilidade e, o mais importante, sentir-se mais confiantes no que estão a fazer.
Emoção e clareza andam juntas
Os casinos são concebidos para fazer com que as pessoas se sintam confortáveis e envolvidas, com a temperatura, a iluminação e o ritmo, até mesmo o cheiro, a desempenharem um papel na criação dessa sensação. Os produtos digitais também despertam emoções, mesmo sem planeamento. Uma interface confusa pode ser stressante, enquanto uma interface tranquila transmite satisfação. Pense por um momento em como o seu design faz alguém sentir-se em momentos-chave, como registar-se ou completar uma tarefa, em vez de se concentrar na quantidade de oportunidades que oferece para o fazer. Pequenos detalhes, como o espaçamento e o tom de voz, são cruciais para o sucesso do produto, pois qualquer abordagem que não seja subtil pode gerar resistência, por mais que se queira conquistar o cliente.
Fonte: Divulgação